
最近在打排位和帮朋友号上分的时候,发现好多玩猴子的朋友,不管顺风逆风,出门都带着惩戒,然后被对面抓到怀疑人生。这赛季S44,王者荣耀的野区节奏和英雄强度都跟以前不太一样了,带错技能真的就是开局崩一半。今天咱们就聊聊齐天大圣的召唤师技能,把我这些年玩猴子踩过的坑、总结的经验,用问答的形式跟大家说道说道,主打一个实在。
1. 最常见的问题:猴子打野必带惩戒,这有啥好问的?
这个问题问的人最多,答案也最简单:是的,如果你打野,几乎必带惩击。但我要吐槽一句,有些兄弟是真的“必带”,不管阵容,不管局势,无脑带。我最近实测过,在钻石到星耀段位,大概有15%的对局是自家猴子打野带惩击,结果因为对面是裴擒虎、云中君这种前期强势英雄,硬是被反烂了野区,开局直接裂开。带惩戒的核心是为了刷野效率、控龙和反野,这是打野的本职工作。但如果你发现对面是露娜打野,而你家双边很猛,那前期或许可以考虑跟队友沟通换线或者入侵,但技能还是惩戒,只是打法要更凶一点。记住,打野不带惩戒,那是对队友的不负责,当然,如果你是绝活哥带妹娱乐,那当我没说。
2. 那如果不打野,走对抗路带什么?疾跑还是闪现?
这是个好问题,也反映了当前版本的一种思路。猴子走边路带惩击早就过时了,现在主流带法就两种:闪现或者疾跑。先说结论:大多数情况下,我推荐闪现。为啥?因为猴子是个近战爆发英雄,缺的就是稳定的突进和容错率。闪现能让你更精准地“敲”到后排,也能在关键时刻穿墙逃生或者调整位置等CD。我用闪现猴子上王者那会儿,至少有三四次是靠闪现过墙躲掉致命技能,然后反杀的。
那疾跑呢?疾跑更适合打“拉扯”和“追击”。对面如果是廉颇、夏侯惇这种笨重英雄,或者你家阵容控制很多,你能粘着人打,疾跑能让你化身“牛皮糖”,一棒追不上,开着疾跑接着追。特别是对面射手没位移的时候,疾跑猴子的压迫感很强。但缺点也很明显,没有墙可穿,容错率低。所以我的建议是,先练闪现猴子,熟练了再根据阵容尝试疾跑。别老想着疾跑三棒秒人的爽局,那是虐菜。
3. 有没有冷门但好用的技能?比如狂暴、终结?
还真有,但非常吃阵容和理解。先说狂暴,带狂暴的猴子,基本就是“要么你死,要么我亡”的打法,追求的是在控制链的间隙里,用狂暴的吸血和伤害加成强行秒人并站撸。这在顺风局或者对面控制衔接不上时,效果奇好,我有次打匹配,对面五个脆皮,我带狂暴,出了宗师之力后基本见谁秒谁。但逆风局,或者对面控制多,带狂暴就是送,因为你根本敲不出第二棒。所以狂暴属于娱乐或特定阵容的“奇招”,不推荐新手常带。
终结呢?带终结的猴子,追求的是前期在线上建立击杀优势。猴子前期伤害其实不低,带终结补足了斩杀线,容易在线上单杀。但缺点是你彻底放弃了支援和保命能力,一旦被针对,或者团战没秒掉人,作用会大打折扣。这个带法更像是一种“赌博”,我偶尔在匹配里玩玩,排位里真不敢轻易用,容易把队友心态搞炸。
4. 我打野总被抓,带闪现打野可行吗?
这位朋友,你是不是最近被兰陵王、司马懿抓得PTSD了?(笑)认真说,打野猴子带闪现,绝对不是最优解。惩击对于打野来说,是节奏的发动机。你想想,没有惩击,你反野抢不过,控龙拼不了,发育速度慢一大截。你总想着带闪现自保,但一个发育不良、控不了龙的猴子,后期敲谁都不疼,那点自保能力有什么用?正确的思路是,提升自己的防GANK意识。多看小地图,记对面打野和中单的消失时间,河道视野多做。被抓多了,不是技能问题,是意识和习惯问题。与其想着用技能弥补,不如去训练营练习“二技能跳棍”这种身法,很多墙跳得好,比闪现还管用。
5. 铭文和出装会影响技能选择吗?
会的,但影响是间接的。比如你带百穿铭文,前期伤害高,那带终结在线上会更容易打出优势。你带暴击铭文,追求后期爆发,那带闪现或疾跑去切后排就更合理。出装方面,如果你第一件是暗影战斧,打法偏技能流,带闪现调整身位放技能很重要。如果你第一件是宗师之力,想强化普攻,那带疾跑追着敲可能更爽。但说到底,技能选择优先看阵容和你的打法定位,铭文出装更多是服务于你的技能和玩法,而不是反过来。别本末倒置了。
总结一下,玩王者猴子,带什么技能这事儿,真没那么复杂。打野就带惩戒,这是铁律。走边路,优先练好闪现,熟练后再根据阵容考虑疾跑。狂暴、终结这些属于花活,顺风娱乐可以,逆风别坑队友。最重要的是,别总想靠一个技能决定生死,意识、操作、对英雄的理解才是根本。我这从S44打到S44的老猴王,上分靠的从来不是哪个技能,而是知道什么时候该敲,什么时候该撤。希望这些唠叨能帮到你,少走点弯路,毕竟,快乐游戏才是目的,对吧?
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